Keputusasaan atau pukulan master? Sulit untuk mengatakannya, tetapi setelah berbulan-bulan pers negatif, rumor pembatalan, karya seni yang dicuri, dan kurangnya minat pemain, Bungie sekarang beralih ke metode baru untuk memikat pemain kembali. Menurut laporan, studio sedang mempersiapkan playtest besar-besaran yang berlangsung selama 30 hari, dari 8 September hingga 7 Oktober.
Yang paling menonjol adalah insentif: pemain yang masuk setidaknya satu jam setiap hari selama jendela waktu yang ditentukan — hari kerja dari jam 3-7 sore PT dan akhir pekan dari pukul 2-8 malam PT — akan diberi hadiah kartu hadiah $500. Partisipasi yang lebih kecil juga akan dihargai, tetapi Bungie telah menjelaskan bahwa keterlibatan jangka panjang adalah tujuan sebenarnya. Pemain terpilih dikatakan telah menerima email dari Sony yang mengundang mereka untuk bergabung dengan "Studi Penelitian Pengguna 30 Hari" ini.
Secara resmi, Marathon masih dijadwalkan untuk diluncurkan sebelum akhir tahun fiskal Sony 2025, artinya selambat-lambatnya 31 Maret 2026. Apakah jendela rilis itu bertahan masih harus dilihat. Pertanyaan sebenarnya adalah: apakah strategi cash-for-play ini merupakan langkah cerdas untuk memicu minat, atau pertaruhan putus asa untuk menghidupkan kembali proyek yang telah dihapuskan banyak orang?
