Skip to main content
Berita

Orang dewasa yang menganggur di China membayar untuk bergabung dengan kantor tiruan

Bahkan jika pengangguran pemuda Tiongkok tetap keras kepala, kaum muda jelas ingin bekerja.
Alex Hopley Editor UK 12 Agustus 2025

Bayangkan membayar untuk pergi bekerja. Ini adalah kenyataan bagi semakin banyak anak muda di Tiongkok, yang lebih suka pergi ke kantor tiruan daripada menghabiskan sepanjang hari terjebak di rumah saat mereka menganggur.

Shui Zhao kehilangan bisnis makanannya pada April 2024. Sejak itu, dia mulai membayar 30 yuan (sekitar £ 3) untuk masuk ke kantor pura-pura. Dia memiliki rekan kerja, ruang untuk bekerja termasuk komputer, Wi-Fi, dan didorong untuk berburu pekerjaan nyata atau memulai bisnisnya sendiri.

"Ini seperti kami bekerja sama sebagai sebuah kelompok," Zhao mengatakan kepada BBC. Beberapa perusahaan lain yang menjalankan operasi serupa juga menyertakan makanan ringan, makan siang, dan minuman sebagai bagian dari biaya harian untuk menggunakan ruang "kantor".

Tingkat pengangguran kaum muda Tiongkok terjebak di 14%, tetapi jelas dari dedikasi skema berpura-pura bekerja ini bahwa kaum muda memang ingin bekerja. Bagi beberapa lulusan muda, situasinya bisa tampak lebih tertekan, karena jika mereka tidak memberikan bukti kerja dalam waktu satu tahun setelah meninggalkan universitas, mereka mungkin tidak menerima ijazah. Berpura-pura bekerja di kantor bisa menjadi cara untuk mengatasinya, memerangi rasa ketidakberdayaan yang dirasakan banyak warga muda Tiongkok ketika mereka pertama kali melangkah ke dunia kerja.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.