Skip to main content
Berita

Hari ini adalah Hari Kucing Internasional yang "utama"

Pecinta kucing telah menetapkan hingga tiga perayaan setahun, semuanya untuk meningkatkan kesadaran dan meningkatkan perawatan kucing oleh manusia.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 8 Agustus 2025

Sementara Internet dibanjiri oleh gambar dan video kucing yang menggemaskan setiap hari, Anda mungkin telah memperhatikan banyak mendengkur ekstra dalam penjelajahan Anda sejak dini hari hari ini. Itu karena dunia merayakan Hari Kucing Internasional, tanggal yang ditetapkan untuk meningkatkan kesadaran dan menemukan cara untuk meningkatkan perawatan kesehatan kucing ini, selain dengan jelas memuja penguasa dan pemilik rumah Anda yang sebenarnya.

Perayaan ini diprakarsai oleh FAW 25 tahun yang lalu, menjadikan edisi 2025 sebagai tonggak sejarah baru dalam sejarahnya yang sudah berjalan lama. Namun, anak kucing sangat dicintai sehingga mereka memiliki dua perayaan lain, mungkin kurang dikenal dan lebih berpusat pada AS, seperti 20 Februari dan 29 Oktober. Yang pertama didedikasikan untuk mengenang Kaus Kaki Bill Clinton yang populer, meninggal setelah sakit serius, sementara yang terakhir dipromosikan oleh Colleen Paige untuk mendorong adopsi kucing liar.

Selain memeluk kucing Anda dan meningkatkan kesadaran tentang kucing dan kebutuhannya di lingkaran Anda, jika Anda ingin merayakan Hari Kucing Internasional dengan beberapa media audiovisual untuk akhir pekan catto terbaik, kami di Gamereactor merekomendasikan untuk menonton film seperti Flow dan video game seperti Stray.

https://x.com/Sora_Sakurai/status/1953654943879254186

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 833 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.