Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Pendiri Media Molecule, David Smith, meninggalkan pengembang untuk fokus pada "proyek kreatif pribadi"

Selama bertahun-tahun, ia membantu membawa Little Big Planet, Dreams, dan Tearaway ke dunia.
Ben Lyons Senior Editor 7 Agustus 2025

Media Molecule adalah salah satu studio pengembangan paling terkenal dan dicintai di Inggris, dan perusahaan telah menjadi benteng kreativitas, menunjukkan seperti apa game konten buatan pengguna jika dilakukan dengan benar. Contohnya termasuk Little Big Planet yang selalu populer dan Dreams yang lebih baru.

Mengapa kami memberi tahu Anda ini? Telah terungkap bahwa salah satu pendiri Media Molecule berangkat untuk mengejar dan mengejar "proyek kreatif pribadi." Individu ini adalah David Smith, yang untuk waktu yang lama dikenal sebagai sutradara gameplay di studio.

Berbicara tentangMedia Molecule kepergian, Smith telah membagikan pernyataan di mana dia menjelaskan: "Saya bangga mengatakan bahwa dari semua game yang telah kami buat, dan sedang membuat, semangat kreativitas dan kegembiraan mencukupi semuanya. Ini telah menjadi penggunaan yang tidak disesali dari tahun-tahun itu."

https://x.com/mediamolecule/status/1953093715926356276

Ini adalah momen yang sangat menarik bagi Media Molecule, karena kepergian Smith berarti bahwa sekarang semua pendiri inti utama telah keluar dari studio. Alex Evans pergi pada tahun 2020, diikuti oleh Mark Healey dan Kareem Ettouney pada tahun 2023, dan sekarang Smith pada tahun 2025.

Adapun apa selanjutnya bagi Smith, dia menambahkan: "Saya telah merasakan rasa gatal yang tumbuh untuk mengeksplorasi ide-ide yang benar-benar liar dan membuat hal-hal berdasarkan keinginan pribadi saya. Meskipun saya masih sangat menikmati dinamika kreatif bekerja di Mm, tidak ada cukup jam dalam sehari untuk bekerja di Mm dan pada proyek pribadi saya, tanpa sepenuhnya menyerah untuk mengejar makhluk mitos yang disebut "keseimbangan kehidupan kerja"."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.