Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Laporan: Microsoft dan Sony mempertimbangkan pindahkan produksi dari Tiongkok

Tarif perdanganan yang meningkat dari Tiongkok ke Amerika Serikat membuat mereka mempertimbangkan hal itu.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Juli 2019

Presiden Amerika Serikat Donald Trump telah memberikan tarif perdagangan pada berbagai barang dari Tiongkok beberapa waktu lalu. Salah satu barang yang terkena adalah konsol video game. Dengan generasi baru yang sedang dikembangkan, tampaknya Microsoft dan Sony tak ingin membuat konsol mereka lebih mahal dari seharusnya dan keduanya dikabarkan sedang mencari alternatif lain untuk memproduksi barang mereka di luar Tiongkok.

Kabar ini dilaporkan oleh Games Industry, yang mengikuti laporan beberapa minggu lalu di mana terungkap bahwa Nintendo juga ingin melakukan hal yang sama. Meski jika hubungan antara Tiongkok dan AS menghangat, tampaknya ketiga perusahaan game besar itu tak ingin mengambil risiko terjebak harga perangkat yang naik karena tarif perdagangan yang meningkat.

Menurut sebuah kutipan dari seorang supply chain executive kepada Nikke Asian Review (yang kami temukan di artikel GI.biz), kemungkinan produksi yang pindah adalah hampir sepertiga:

"Konsensus industri ingin memindahkan rata-rata 30% produksi dari Tiongkok tergantung seberapa pentingnya pasar AS... Semua pihak harus membuat sebuah rencana."

Menurut Nikkei Asian Review, Google dan Amazon juga ingin mengurangi produksi perangkat keras di Tiongkok. Perusahaan perangkat keras PC dan brand seperti Lenovo, Acer, dan Asutek juga sedang "mengevaluasi rencana untuk pindah" pula.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.