Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Ubisoft mengumumkan co-boss anak perusahaannya yang dirancang untuk mempercepat pertumbuhan Assassin's Creed, Rainbow Six, dan Far Cry

Charlie Guillemot akan bekerja sama dengan Christophe Derennes untuk memimpin perusahaan ke depan.
Ben Lyons Senior Editor 17 Juli 2025

Kembali pada bulan Maret, Ubisoft mengumumkan rencananya untuk bekerja sama dengan Tencent untuk membuat anak perusahaan baru yang sebagian besar akan fokus pada tiga waralaba terbesar penerbit Prancis; Assassin's Creed, Far Cry, dan Rainbow Six. Sekarang, beberapa bulan kemudian, Ubisoft siap untuk mengungkapkan siapa yang akan memimpin tim ini, dengan, tidak mengherankan, Guillemot di kemudi, setidaknya sebagian...

Dalam siaran pers, kami diberitahu bahwa Charlie Guillemot akan bekerja sama dengan Christophe Derennes untuk memimpin anak perusahaan ini sebagai co-CEO.

Derennes adalah veteran Ubisoft yang sangat berpengalaman, karena ia sebelumnya meluncurkan dan memimpin studio Montreal yang produktif, sebelum beralih menjadi direktur pelaksana bisnis Ubi di Amerika Utara.

Adapun Guillemot, sesuai rilis, kami diberitahu: "Dia membawa perspektif kewirausahaan dan pemahaman yang tajam tentang dinamika industri yang berkembang dan harapan pemain, yang dibentuk oleh pengalamannya dalam pengembangan game. Dengan pola pikir produk yang kuat, budaya teknologi mendalam, dan hasrat untuk game, ia mewakili generasi baru kepemimpinan yang berfokus pada inovasi, kualitas, dan menempatkan pemain di pusat pengambilan keputusan."

Di luar berita CEO, kami diberitahu bahwa kelahiran anak perusahaan berjalan dengan baik dan saat ini sedang menjalani persetujuan peraturan yang diharapkan akan berlanjut pada akhir tahun 2025.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.