Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Laporan: Konsol Xbox versi cloud masih dikembangkan

Brad Sams membagikan beberapa rumor yang mengkalim bahwa konsol yang bergantung pada xCloud ini masih dikembangkan.
Sam Bishop 8 Juli 2019

Brad Sams dari Thurrott menuliskan sebuah laporan pada Juli 2018 lalu yang membicarakan tentang Project Scarlett jauh sebelum pengumuman resmi dari Microsoft di E3 tahun ini. Pada laporan itu disebut pula tentang sebuah konsol berbasis cloud. Sams kini kembali angkat bicara di sebuah video baru tentang mesin itu, yang ia pikir perkiraannya masih berlaku.

Sams menjelaskan bahwa berbagai rumor mengatakan bahwa ia masih "dikembangkan secara aktif," tetapi belum ada jendela perilisan. Perangkat dikatakan akan menjadi sebuah "perangkat berkekuatan rendah dan berlatensi rendah" untuk menghubungkan langsung ke xCloud, layanan streaming Microsoft yang sudah diumumkan selama beberapa bulan, seperti pada video di abwah di mana pembawa acara Inside Xbox Julia Hardy bermain Forza di sebuah ponsel:

Ini dibandingkan juga dengan controller Stadia yang terhubung langsung ke server, bedanya di sini menurut Sams adalah konsol ini sendiri yang terkoneksi dengan xCloud sementara kamu bisa menggunakan controller Xbox untuk bermain. Sams juga berspekulasi bahwa ini bisa melemahkan harga Stadia, ia juga mengatakan bahwa perangkat ini akan menangani pemrosesan dalam karakter yang berjalan, sedangkan sisanya diproses oleh xCloud.

Dengan Scarlett yang menjadi pilihan bagi mereka yang menginginkan teknologi high-end (menawarkan 8K dan 120 FPS), mungkin ini menjadi alternatif yang lebih murah bagi pemain. Sams juga angkat bicara tentang Lockhart di video itu, yang berada di tengah-tengahnya.

Ia juga menjelaskan bahwa ia belum mendengar tentang distribusinya, hanya bahwa produk ini masih sedang dikembangkan.

Apakah kamu tertarik dengan konsol jenis ini?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.