Skip to main content
Berita

Pengembang Subnautica membawa CEO studio The Callisto Protocol sebagai bos baru

Steve Papoutsis meninggalkan Striking Distance dan beralih ke Unknown Worlds.
Ben Lyons Senior Editor 2 Juli 2025

Ada sedikit perubahan manajemen yang terjadi dalam keluarga pengembang Krafton karena CEO Striking Distance, pembuat The Callisto Protocol, meninggalkan studio untuk melompat ke Subnautica pencipta Unknown Worlds untuk menjadi bos barunya.

Seperti yang disebutkan dalam siaran pers, Steve Papoutsis beralih di antara dua perusahaan milik Krafton untuk membantu melihat Unknown Worlds melampaui batas dalam upayanya untuk memberikan Subnautica 2. Dia akan menjabat sebagai CEO, di mana dia mengambil alih dari Ted Gill, Charlie Cleveland, dan Max McGuire, yang sebelumnya menjabat sebagai kepemimpinan studio.

Adapun apa yang akan terjadi di masa depan bagi salah satu pendiri dan pencipta asli petualangan bawah laut, Krafton menjelaskan:

"Sementara Krafton berusaha untuk menjaga salah satu pendiri Unknown Worlds dan pencipta asli seri Subnautica terlibat dalam pengembangan game, perusahaan mendoakan yang terbaik untuk mereka dalam upaya mereka berikutnya."

Tidak jelas apa artinya ini bagi Striking Distance, tetapiKrafton bos besar CH Kim telah mengomentari perubahan kepemimpinan dengan sebagai berikut:

"Tidak ada yang lebih penting dari pengalaman gamer. Mengingat antisipasi di sekitar Subnautica 2, kami berutang kepada pemain kami tidak kurang dari permainan terbaik, sesegera mungkin. Kami sangat senang Steve bergabung dengan kami dalam komitmen bersama kami di KRAFTON dan Unknown Worlds untuk menghadirkan Subnautica 2 sebagai entri yang lebih lengkap dan memuaskan dalam seri ini—yang benar-benar memenuhi harapan pemain."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.