Tidak, hidup tidak adil—tentu saja. Tetapi beberapa hal benar-benar sulit untuk diabaikan. Seperti kenaikan gaji pemecahan rekor bos EA Andrew Wilson: 30,5 juta USD yang mengejutkan, yang 5 juta USD lebih banyak dari tahun sebelumnya, dan peningkatan sekitar 16%. Tidak benar-benar kacang: gaji pokok 1,3 juta dolar, sekitar 26 juta penghargaan saham, lebih dari 3 juta bonus, dan 700 ribu lainnya dalam berbagai kompensasi seperti asuransi jiwa dan keamanan.
Dibandingkan dengan karyawan biasa, tiba-tiba menjadi sangat jelek—orang-orang itu terpukul karena gaji rata-rata turun tajam dari 150 ribu menjadi 120 ribu. Dan itu bahkan belum termasuk PHK massal yang telah dilakukan EA secara internal.
Kesenjangan ekstrem berarti Wilson menghasilkan sekitar 260 kali lebih banyak daripada rata-rata karyawan EA, meskipun satu tahun penuh dengan kegagalan seperti Dragon Age: The Veilguard, Battlefield, dan EA Sports FC, yang juga mengalami penurunan popularitas. Kritikus berpendapat ini adalah gejala industri game pada umumnya — di mana eksekutif menguangkan sementara pengembang diberhentikan. Sebuah sistem di mana keuntungan dan pemegang saham diutamakan, dan orang-orang yang benar-benar membangun game tertinggal.
Jadi beri tahu kami—apa yang masuk akal, dan apa yang jelas keserakahan tanpa filter?
https://bsky.app/profile/stephentotilo.bsky.social/post/3lsjuiwduxs2y