Skip to main content
Gamereactor Berita Spider-Man
Berita

DLC Spider-Man "melanjutkan momentum" dari produksi game utamanya

Game director Ryan Smith bergabung bersama kami di Gamelab untuk membicarakan tentang cerita di DLC yang hadir pascarilis.
Sam Bishop 28 Juni 2019

Pada Gamelab 2019, game director Spider-Man Ryan Smith hadir untuk membicarakan tentang game Marvel sukses yang dirilis tahun lalu itu. Kami pun mewawancarainya untuk mendapatkan lebih banyak detail tentang game itu, termasuk alur cerita DLC yang kita dapatkan pascarilis.

"Itu sebenarnya sangat hebat karena kami bisa melanjutkan momentum dari produksi ke DLC, jadi saya sangat terlibat dalam hal itu," katanya. "Sangat menyenangkan untuk melihat ke berbagai villain yang bisa kami hadirkan, lalu mengaitkannya satu sama lain. Tiga paket DLC merupakan semacam sebuah kisah yang berevolusi, maka bekerja bersama tim, orang-orang narasi, untuk mencari tahu bagaimana kami bisa membuat hubungan antara berbagai villain ini [...] dan mencari tahu apa yang unik dan menarik tentang para villain, atau bahkan akhirnya mendapatkan sebuah kesempatan untuk menghadirkan Silver Sable kembali, yang merupakan salah satu karakter favorit kami di game utamanya."

Pada wawancara yang sama, kami juga membicarakan tentang remake dari Ratchet and Clank yang hadir pada tahun 2016 dan apakah ia setuju atau tidak bahwa ini saatnya 3D platformer sejenis untuk bersinar kembali.

"Saya pastinya berpikir terdapat ruang bagi game yang memiliki karisma dan faktor ceria serta optimistis kepada mereka," ujarnya.

Apakah kamu menikmati karya-karya Insomniac sebelumnya?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.