Skip to main content
Berita

Tiongkok menyoroti Helldivers II sebagai contoh persatuan internasional yang bagus

Gamer di seluruh dunia mengambil tanggung jawab bersama untuk melindungi planet asal kita, dan Kedutaan Besar Tiongkok percaya ini patut disorot.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Juni 2025

Sementara hubungan antara China dan Amerika Serikat sangat tegang karena konflik perdagangan yang sedang berlangsung, kedutaan besar China di Washington telah memilih untuk menarik perhatian pada sesuatu yang tidak terduga: video game Swedia.

Dalam sebuah posting di Instagram, kedutaan menyoroti kolaborasi antara pemain dari berbagai belahan dunia di Helldivers II, di mana, dalam pembaruan yang baru-baru ini dirilis, mereka bersama-sama membela berbagai kota besar - termasuk New York dan Shanghai - dari invasi alien. Mereka menulis:

"??Dalam game penembak Helldivers 2, pemain dari #China, #US dan sekitarnya bersatu untuk mempertahankan kota-kota seperti #Shanghai dan #NewYork ketika alien menyerang, mengubah piksel menjadi koneksi manusia yang nyata. #ChinaUS #GlobalUnity"

Helldivers II sukses besar ketika diluncurkan pada Februari tahun lalu dan memungkinkan pemain untuk berkolaborasi melawan rintangan yang semakin sulit. Keputusan kedutaan untuk menyoroti ini sebagai contoh persatuan internasional mungkin harus dilihat sebagai upaya untuk meremehkan perbedaan politik antara kedua negara, meskipun dalam konteks yang agak tidak terduga.

Apakah ini benar-benar mempengaruhi hubungan nyata antara negara-negara sangat tidak jelas, tetapi mungkin sesi permainan yang menghibur bersama masih dapat dilihat sebagai pengingat bahwa kerja sama lintas batas memang mungkin. Setidaknya di dunia digital.

https://www.instagram.com/p/DKdSAcdAFhc/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.