Skip to main content
Gamereactor Berita Rocket League
Berita

Rocket League Radical Summer "hal terbesar yang pernah kami lakukan"

Kami berbicara dengan game director Scott Rudi tentang event musim panas itu, yang menghadirkan era 80-an ke Rocket League.
Sam Bishop 21 Juni 2019

Di E3 kami tak hanya berkesempatan untuk melihat banyak game baru, tetapi kami juga memainkan mode game baru dari Rocket League yang merupakan bagian dari event Radical Summer mereka. Kami bahkan berbicara dengan game director Scott Rudi dalam wawancara di bawah ini, yang menjelaskan dari mana ide ini datang pertama kali.

"Radical Summer merupakan sebuah ide dari Jeremy Dunham, VP of Publishing kami, dan sesaat setelah saya mulai - saya mulai setahun satu atau dua bulan lalu - dan salah satu rapat pertama kami bersama ia berkata, 'hei, mari kita membuat sebuah event musim panas yang sangat besar, mari mendasarinya atas 80-an' dan saya seperti 'saya menyukai ide itu,' karena saya tumbuh besar di tahun 80-an jadi saya ingat hal-hal hebat tentangnya," jelasnya.

"Jadi kami membuat daftar besar bersama art director kami, satu lagi anak 80-an, dan apakah yang kami sukai saat itu sebagai anak muda? Dan kami menyempitkannya dan menemukan beberapa mitra hebat untuk membuat semua item seperti Ghostbusters dan Knight Rider dan semua properti yang hebat dan indah ini dan menaruhnya ke dalam game. Ini merupakan sebuah selebrasi selama sembilan bulan untuk era 80-an dan penggemar kami, dan ini adalah hal terbesar yang pernah kami lakukan di perusahaan ini, event seperti ini, dan saya harap para penggemar benar-benar menyukainya."

Apakah kamu menyukai konsep dari event ini?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.