Skip to main content
Gamereactor Berita The Witcher 4
Berita

Para pemimpin CD Projekt Red tahu studio perlu tetap berpegang pada ceruk RPG-nya

"Kami tidak dapat melakukan begitu banyak hal yang ingin kami lakukan," kata salah satu pendiri Marcin Iwiński.
Alex Hopley Editor UK 2 Juni 2025

Selama bertahun-tahun, dan tentu saja dengan dua rilis terbarunya, CD Projekt Red telah memantapkan dirinya sebagai pengembang yang menghadirkan pengalaman RPG AAA seperti yang hanya bisa dilakukan oleh orang lain. Tampaknya studio sangat menyadari hal ini, dan tidak ingin menyimpang dari membuat pengalaman semacam ini.

Dalam podcast AnsweRED (melalui VGC), salah satu pendiri Marcin Iwiński dan CEO bersama Adam Badowski setuju bahwa mereka tidak dapat benar-benar menyimpang dari apa yang dikenal CD Projekt Red saat ini. "Dalam semua yang kami lakukan, kami telah belajar bahwa kami harus fokus dengan tajam." kata Iwiński. "Kami tidak dapat melakukan begitu banyak hal yang ingin kami lakukan, kami tergoda untuk melakukannya."

https://www.youtube.com/watch?v=6sYilj_DIGc

"Kami mencoba, dan itu tidak berhasil. Kami harus fokus pada apa yang kami kuasai dan benar-benar menempatkan 100% ke dalamnya."

"Semuanya ada dalam strategi kami. Kami akan mengembangkan game berbasis naratif dunia terbuka AAA RPG dan ini adalah ceruk kami, katakanlah, ceruk kami. Jadi fokusnya ada di sana," tambah Badowski.

Jadi, jangan mengharapkan penembak linier orang pertama atau game horor VR dari CD Projekt Red dalam waktu dekat. Selama CDPR membuat RPG yang bagus, kami ragu penggemar akan menginginkan mereka untuk berangkat dari genre favorit mereka.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.