Selama bertahun-tahun, dan tentu saja dengan dua rilis terbarunya, CD Projekt Red telah memantapkan dirinya sebagai pengembang yang menghadirkan pengalaman RPG AAA seperti yang hanya bisa dilakukan oleh orang lain. Tampaknya studio sangat menyadari hal ini, dan tidak ingin menyimpang dari membuat pengalaman semacam ini.
Dalam podcast AnsweRED (melalui VGC), salah satu pendiri Marcin Iwiński dan CEO bersama Adam Badowski setuju bahwa mereka tidak dapat benar-benar menyimpang dari apa yang dikenal CD Projekt Red saat ini. "Dalam semua yang kami lakukan, kami telah belajar bahwa kami harus fokus dengan tajam." kata Iwiński. "Kami tidak dapat melakukan begitu banyak hal yang ingin kami lakukan, kami tergoda untuk melakukannya."
"Kami mencoba, dan itu tidak berhasil. Kami harus fokus pada apa yang kami kuasai dan benar-benar menempatkan 100% ke dalamnya."
"Semuanya ada dalam strategi kami. Kami akan mengembangkan game berbasis naratif dunia terbuka AAA RPG dan ini adalah ceruk kami, katakanlah, ceruk kami. Jadi fokusnya ada di sana," tambah Badowski.
Jadi, jangan mengharapkan penembak linier orang pertama atau game horor VR dari CD Projekt Red dalam waktu dekat. Selama CDPR membuat RPG yang bagus, kami ragu penggemar akan menginginkan mereka untuk berangkat dari genre favorit mereka.
