Skip to main content
Gamereactor Berita Wolfenstein: Youngblood
Berita

Membuat Youngblood hadirkan tantangan yang berbeda dari Wolfenstein lain

Jerk Gustafsson dari Machine Games mengungkapkan tantangan yang harus mereka hadapi ketika memutuskan untuk menghadirkan dua protagonis perempuan.
Sam Bishop 20 Juni 2019

Kita hanya memiliki sebulan hingga Wofenstein: Youngblood hadir. Kali ini kita tidak akan bermain sebagai BJ Blazkowicz, tetapi kedua anak perempuan kembarnya, Jes dan Soph, sebuah tantangan yang kami tanyakan kepada executive producer Jerk Gustafsson ketika kami berbicara di E3.

"Ini sedikit berbeda, kalau boleh jujur, dan sejak kami telah melakukan game single-player dengan fokus narasi begitu lama, lebih dari 20 tahun, dan semua pahlawan laki-laki dan anti-hero [...] berpindah ke dua protagonis perempuan yang sedang dalam transisi antara remaja dan dewasa, dan sebuah kisah tentang bertumbuh dewasa, adalah tentunya berbeda dari sisi cerita, tetapi ini juga memaksa kami untuk berpikir dengan cara yang lebih non-linear dalam hal pemaparan cerita, karena kami memiliki dua pemain untuk dipertimbangkan."

"Jadi ini adalah sebuah tantangan tetapi tentunya sangat menyenangkan, dan itu juga sebuah alasan besar bagi kami untuk memutuskan mengambil tantangan itu, untuk menambahkan sebuah teman AI ketika kamu bermain supaya kami bisa memastikan kamu tetap melanjutkan dalam mengembangkan hubungan persaudarian sepanjang seluruh pengalamannya."

Pada wawancara kami di bwah, kami juga membicarakan tentang versi Switch-nya, dan apakah Gustafsson masih melihatnya sebagai platform yang menarik untuk first-person shooter.

"Ya, saya pikir begitu, maksud saya itulah kenapa kami banyak memfokuskan diri di Switch," ia berkata kepada kami. "Game-game itu - baik Wolfenstein dan Doom - adalah tentunya game-game Bethesda, jadi kami memang memberikan usaha dalam menghadirkan game kami untuk ditambahkan ke Switch juga. Saya pikir itu adalah platform yang hebat, dan tentunya terdapat tantangan-tantangan. Kami harus mengorbankan beberapa hal, kamu tahu - kami memiliki sebuah game yang dibuat untuk berjalan di 60 frames-per-second, dan kami harus mengorbankannya untuk Switch."

"Tetapi saya pikir ini masih sepadan. Ini adalah sebuah cara yang hebat bagi kami untuk memungkinkan penggemar bermain game juga di Switch, dan rekan-rekan Panic Button yang melakukan pekerjaan konversi untuk kami dan versi Switch, mereka adalah sekelompok pesulap yang luar biasa, karena saya tidak bisa memahami bagaimana mereka melakukannya, tetapi mereka melakukannya."

Kami baru-baru ini membahas kesan kami terhadap Wolfenstein: Youngblood di E3. Apakah kamu bersemangat untuk bermain sebagai kembar beringas ini?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.