Pada kunjungan kami ke E3, kami sempat mencoba ekspansi Iceborne dari Monster Hunter: World. Setelah kami mencobanya, kami duduk bersama produser Ryozo Tsujimoto dan executive producer/art director Kaname Fujioka untuk membicarakan tentang apa yang akan datang.
"Ya, kami menyebutnya sebuah DLC ekspansi yang besar dan kamu benar, terdapat cukup konten untuk secara praktis menyaingi game asinya," kata Tsujimoto via seorang penerjemah. "Kami membuatnya dengan berpikir kami ingin melanjutkan cerita dari Monster Hunter: World, menambahkan sebuah area, menambahkan monster-monster baru, dan itu hampir bisa [...] berdiri sendiri, tetapi hebatnya adalah, karena kamu bisa membelinya sebagai sebuah ekspansi, kamu bisa melanjutnya dari titik save kamu bermain Monster Hunter: World dan menikmati semua konten hebat ini."
Untuk lebih banyak detail tentang kisah dan premis dari Iceborne, simak wawancara lengkap kami di bawah, yang juga membahas latar, monster-monsternya, dan kesuksesan game ini secara keseluruhan.
Apakah kamu sudah memainkan game aslinya?
