Skip to main content
Gamereactor Berita Clair Obscur: Expedition 33
Berita

Clair Obscur: Expedition 33 sutradara membagikan satu tipnya untuk pengembang game

Mengakui bahwa dia "sangat, sangat beruntung," Guillaume Broche memiliki satu poin saran utama.
Alex Hopley Editor UK 27 Mei 2025

Rasanya seolah-olah ada beberapa tahun sekarang di mana pengalaman AAA yang biasa telah dikritik oleh para gamer, ke titik di mana sekarang kita melihat game yang mungkin tidak terdengar seperti mereka akan berhasil di atas kertas terjual jutaan kopi.

Clair Obscur: Expedition 33 adalah salah satu game tersebut, dan dalam sebuah wawancara dengan Pirate Software, direktur game Guillaume Broche berbicara tentang bagaimana pengembang game harus mendekati proyek masa depan.

"Saya menganggap diri saya sangat, sangat, sangat beruntung dalam bagaimana semua bintang sejajar," Broche mengatakan, mengawali pandangannya bahwa pengembang "tidak harus membuat game yang menurut Anda akan disukai orang, Anda harus membuat game yang akan Anda sukai."

https://www.youtube.com/watch?v=7WY-ZcPdYXo

"Dalam hal keputusan kreatif, jika saya tidak menyukainya dalam permainan, itu tidak masuk ke dalam permainan." Broche percaya bahwa game dengan rasa kreasi yang kuat dapat memiliki peluang yang lebih baik untuk menyentuh pemain secara mendalam, dan jika ya, maka itu tidak akan gagal.

Broche pasti ada benarnya, tetapi senang dia mengakui keberuntungan Clair Obscur: Expedition 33 dalam semua ini. Beberapa game dapat memiliki visi kreatif yang kuat, dan dibuat dengan cara yang dia jelaskan, tetapi masih tidak dapat berkinerja sebaik yang diinginkan penerbit.

Clair Obscur: Expedition 33 sekarang tersedia di Xbox Series X/S, PS5, dan PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.