Baru-baru ini, kami duduk bersama dalang role-playing meja Mike Mason. Mason, yang telah membantu membuat Warhammer 40,000: Dark Heresy dan saat ini bekerja sebagai direktur kreatif di Call of Cthulhu, berbagi beberapa kebijaksanaannya tentang mengapa Cthulhu masih terasa sangat menyenangkan untuk dimainkan setelah bertahun-tahun, bagaimana cerita Lovecraftian dapat diadaptasi ke RPG, dan bagaimana desainer game pemula dapat membuat RPG mereka menjadi kenyataan.
Ketika kami bertanya apa tip atau trik yang bisa diberikan Mason kepada desainer RPG, dia mengatakan sebagai berikut: "Saya pikir itu hanya untuk melakukan sesuatu. Saya telah melihat banyak orang suka memikirkannya untuk waktu yang lama, dan mungkin tidak pernah benar-benar menulis atau menjalankan game. Dan untuk mengatakan, Anda hanya harus mencoba dan mencobanya."
"Pertama kali Anda melakukannya tidak akan menjadi yang terbaik, tetapi Anda akan belajar dari pengalaman dan Anda akan menjadi lebih baik," Mason melanjutkan. "Hal pertama yang saya tulis sangat mengerikan. Tapi sekarang saya telah menghabiskan waktu yang cukup lama untuk melakukannya. Dan saya menulis lebih baik sekarang daripada yang saya lakukan ketika saya mulai."
Jadi, pada dasarnya, Anda hanya perlu keluar dan melakukannya. Seperti segala jenis penulisan atau proses kreatif, jika Anda tidak melakukannya, pekerjaan tidak akan selesai. Jadi keluarlah dan mulailah membuat RPG meja Anda. Tapi, tidak sebelum melihat wawancara lengkap dengan Mike Mason di bawah ini: