Tampaknya sangat mungkin bahwa kita telah melewati titik tengah generasi konsol ini dan menurut dokumen yang bocor dari Microsoft selama negosiasi Activision Blizzard mengungkapkan bahwa mereka mengharapkan perangkat keras baru dirilis pada tahun 2028.
Namun banyak yang berpendapat bahwa generasi Playstation 5 dan Xbox Series X ini bahkan belum dimulai, dengan beberapa game besar masih dirancang untuk berjalan di Playstation 4 dan Xbox One. Tapi mungkin hanya karena kesenjangan kinerja tidak sebesar itu generasi ini?
Setidaknya itu tampaknya menjadi pandangan kepala teknis Kojima Productions Akio Sakamoto tentang masalah ini. Dalam sebuah wawancara di edisi terbaru Majalah Edge (melalui GamesRadar), dia menjelaskan bahwa tidak ada banyak perbedaan antara PlayStation 4 dan PlayStation 5:
"Peningkatan yang paling jelas dari sudut pandang teknologi adalah pengurangan waktu pemuatan, tetapi sejujurnya, perbedaan antara kedua sistem perangkat keras tidak terlalu besar. Ini lebih merupakan kasus bahwa di PS5 ada cara yang lebih efisien untuk mencapai tujuan yang sama."
Apakah kita akan melihat lompatan besar yang sama seperti ketika kita beralih dari Super Nintendo ke PlayStation atau dari PlayStation ke Dreamcast sangat tidak pasti. Sarah Bond, eksekutif puncak Xbox, mengklaim tahun lalu bahwa mereka akan "memberikan lompatan teknis terbesar yang pernah Anda lihat dalam generasi perangkat keras," tetapi sekarang saatnya untuk menjalankan pembicaraan - karena kinerja tingkat atas tidak pernah gratis.
Apa pendapat Anda tentang pendapat Akio Sakamoto?
