Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Bethesda umumkan Orion untuk pengalaman cloud-gaming yang lebih lancar

Ia menjanjikan streaming video game yang lebih baik via perangkat lunak khusus, apapun platformnya.
Kerry-Lee Copsey 11 Juni 2019

Pada keynote E3 2019 mereka, Bethesda mengumumkan berbagai teknologi perangkat lunak yang sudah dipatenkan, yang merupakan bagian dari usaha mereka meningkatkan layanan game berbasis streaming. Perangkat lunak ini dikerjakan oleh id Software untuk meningkatkan performa streaming tanpa membutuhkan perangkat keras baru.

Tak seperti Google Stadia atau xCloud, Orion ditambahkan ke mesin gaming dan menjanjikan dapat mengurangi kekuatan dan ongkos yang diperlukan untuk memainkan atau memproduksi perangkat lunak. Teknologi ini ditargetkan untuk mencapai resolusi 4K dan 60 FPS. Di konferensi itu sendiri, Doom (2016) didemonstrasikan via streaming pada sebuah perangkat mobile dan mampu mencapai spesifikasi tersebut.

Lebih jauh, Bethesda menjelaskan di Twitter, "Sebuah game yang mengaktifkan Orion akan lebih kencang, lebih mulus, dan menyediakan pemain pengalaman streaming yang secara fundamental lebih baik, apapun game atau platform streaming-nya."

Bethesda saat ini sedang mencari pemain untuk menguji teknologi tersebut. Kamu bisa mendaftarkan diri secara gratis melalui situs Doom Slayer Club untuk kesempatan itu akhir tahun ini.

Profil lengkap 12 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.