Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Phil Spencer berpikir video game telah mengejar film dan acara TV dalam hal mendongeng

"Saya akan mengatakan untuk waktu yang lama, saya pikir ada sejumlah kecemburuan di ruang video game ketika melihat film dan televisi," kata bos Xbox.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 16 April 2025

Kami telah mengatakannya untuk waktu yang lama sekarang, tetapi era adaptasi video game sudah tiba. Rilis seperti The Super Mario Bros. Movie, Five Nights at Freddy's, dan A Minecraft Movie telah menunjukkan dengan metrik uang box office bahwa ada uang yang bisa dihasilkan dalam adaptasi video game.

Bagi bos Xbox Phil Spencer, ini membuktikan bahwa video game telah mengejar film dan TV dalam hal kemampuan penceritaan mereka. "Saya akan mengatakan untuk waktu yang lama, saya pikir ada sejumlah kecemburuan di ruang video game ketika melihat film dan televisi," katanya kepada Variety dalam sebuah wawancara baru-baru ini. "Dari kemampuan bercerita mereka, dunia yang telah mereka bangun... Saya sangat bangga dengan fakta bahwa industri game sekarang dipandang sebagai tempat di mana cerita dan karakter yang sangat mendalam diceritakan. Cukup dalam sehingga mereka dapat diwujudkan dalam media yang berbeda, melalui film atau acara televisi."

"Saya pikir film melewati buku, ketika Anda memikirkan hal-hal seperti "Lord of the Rings," dan kemudian mereka pindah ke komik dengan seluruh Marvel dan "Batman," semua ini. Dan Anda benar-benar melihat industri itu mengalihkan pandangannya ke video game, karena mereka memiliki komunitas yang besar, dan ceritanya benar-benar kaya dan cukup dalam. Dan saya menyukainya," lanjutnya. Spencer juga mengutip The Last of Us serta Indiana Jones and the Great Circle sebagai contoh kunci penceritaan yang hebat dalam game.

Game sebagai media mendongeng sering dipandang rendah dibandingkan dengan film dan acara TV, tetapi seiring dengan peningkatan teknologi, menjadi lebih jelas bahwa mereka dapat menceritakan kisah yang hebat seperti halnya media lain. Kita harus melihat apakah era adaptasi ini memengaruhi masa depan game, karena judul dapat memprioritaskan cerita yang cukup bagus untuk ditayangkan dalam film atau acara TV. Itu tentu saja hanya spekulasi, tetapi masa depan tampaknya menarik untuk game dan spin-off dari mereka.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.