Skip to main content
Berita

"The Witcher ada dalam darahku, tapi aku jatuh cinta dengan Cyberpunk"

Maria Mazur, desainer pencarian di CD Projekt Red, mengungkapkan bagaimana peralihannya dari fantasi gelap ke cyberpunk futuristik terjadi.
Carles Font Diperbarui 11 April 2025

CD Projekt Red mengejutkan semua orang dengan trailer pertama yang mereka rilis untuk Cyberpunk 2077 lebih dari sepuluh tahun yang lalu. Di atas segalanya, karena perubahan yang dibawanya setelah adaptasi novel The Witcher karya Andrzej Sapkowski. Setelah semua masalah peluncurannya, studio Polandia menunjukkan ketahanan dan komitmen yang besar kepada para penggemarnya hingga hari ini, dengan game yang sangat berbeda dari tahun 2020.

Pergeseran dari fantasi gelap ke cyberpunk ini diceritakan di AmberExpo oleh Maria Manzur, perancang misi di CD Projekt Red, sebagai bagian dari DevGAMM di Gdańsk. "Itu adalah pengalaman yang sangat berharga untuk beralih ke Cyberpunk 2077, itu menunjukkan kepada saya bahwa saya benar-benar seorang desainer pencarian."

"Di The Witcher saya membenamkan diri dalam ceritanya. Jelas, saya orang Polandia, jadi The Witcher ada dalam darah saya," kata Maria. "Tapi ya, ketika saya beralih ke Cyberpunk, saya sebenarnya tidak yakin pada awalnya, karena saya berpikir, 'Ini adalah sesuatu yang baru'. Tapi saya jatuh cinta. Sangat mudah untuk mentransfer keterampilan saya ke IP baru ini."

Dia juga menjelaskan ekspektasi apa yang harus kami miliki untuk IP baru CD Projekt Red, Project Hadar. "Ini adalah hal besar berikutnya dari CD Projekt Red, tapi saya tidak bisa mengatakan lebih banyak. Tapi bersemangatlah. Setelah dua petualangan ini kita dapat melihat bagaimana studio Polandia sangat serbaguna dalam pekerjaan mereka, jadi kami hanya bisa menunggu pengumuman yang lebih besar dari proyek baru mereka, yang akan kami ikuti dengan cermat.

Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang Cyberpunk 2077, Anda dapat menonton wawancara lengkap dengan subtitle di bawah ini.

Profil lengkap 111 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.