Skip to main content
Gamereactor Berita Tomo: Endless Blue
Berita

Tomo: Endless Blue adalah RPG voxel, dunia terbuka, bergaya anime yang akan diluncurkan pada tahun 2026

Itu berasal dari Onibi, pengembang yang terdiri dari mantan veteran World of Warcraft, Baldur's Gate III, Fortnite, dan League of Legends.
Ben Lyons Senior Editor 10 April 2025

Pengembang Onibi telah mengumumkan proyek debutnya. Studio yang terdiri dari mantan veteran dari World of Warcraft, Baldur's Gate III, Fortnite, Fall Guys, dan League of Legends, ingin membawa pemain ke dunia lautan fantasi untuk menghadirkan petualangan penangkapan makhluk.

Proyek ini dikenal sebagai Tomo: Endless Blue, dan siaran pers pengumuman menyatakan bahwa ini adalah RPG voxel, open-world, bergaya anime, dan tujuannya adalah agar game ini debut di PC hingga Steam sekitar akhir 2026.

Cerita dan ide untuk game ini dijelaskan sebagai berikut:

"Ketika dunia berakhir, fragmen peradaban mereka menjadi pulau-pulau yang terombang-ambing di Biru Tak Berujung. Saat pemain memulai perjalanan untuk mengungkap kisah setiap pulau yang dihasilkan secara prosedural, mereka menemukan desa-desa semarak yang dipenuhi dengan karakter dan Tomo menjalani hidup mereka, setiap pulau dan desa adalah mikrokosmos dari budaya yang unik.

"Apakah pemain ingin bertarung bersama rekan Tomo, membangun kendaraan dan alat yang rumit dari balok, atau menjalani kehidupan yang nyaman dengan teman-teman mereka, dunia Endless Blue adalah milik mereka untuk ditemukan."

Trailer pengungkapan di bawah ini menguraikan konsep ini lebih lanjut sambil juga menyajikan sekilas beberapa Tomo yang dapat berteman dan bertarung bersama pemain, dan bahkan digunakan untuk membantu membangun, memasak, bertani, dan membuat kerajinan.

Tomo: Endless Blue diatur di dunia yang dihasilkan secara prosedural, yang berarti sementara Anda akan menemukan beberapa konten buatan tangan, dunia ini juga penuh dengan bioma, arsitektur, karakter, cerita, dan pencarian yang benar-benar unik, yang masing-masing dihasilkan secara dinamis.

Elemen voxel dari game ini memungkinkan pemain untuk membuat alat gila dan mendorong mesin fisika dunia nyata hingga batasnya, sementara pertarungan menggunakan pengaturan berbasis medan untuk mendapatkan keuntungan dari lawan. Bahkan akan ada elemen multipemain yang memungkinkan teman untuk mengalami aksi bersama, tanpa batasan jumlah pemain karena ini dibatasi oleh apa yang dapat ditawarkan server. Bagi mereka yang tertarik dengan bermain solo, pemain tunggal offline akan didukung.

Berbicara tentang Tomo: Endless Blue, CEO Onibi Benjamin Devienne menyatakan: "Setiap pulau di Endless Blue adalah dunia mandiri, dibentuk oleh tradisi, Tomo, dan kepercayaan yang unik. Saat pemain menjelajahi pulau-pulau ini, kami berharap mereka akan menikmati ditantang oleh bagaimana peradaban ini memandang dunia yang sama melalui lensa yang sangat berbeda."

Lihat beberapa gambar untuk Tomo: Endless Blue di bawah ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.