Skip to main content
Berita

Yakuza 0 Director's Cut akan hadir dengan sulih suara bahasa Inggris dan pelokalan bahasa tambahan

Versi definitif dari prekuel RGG Studio ini akan diluncurkan bersama Nintendo Switch 2.
Alberto Garrido Diperbarui 3 April 2025

Nintendo telah memutuskan untuk mematahkan banyak dogmanya sore ini, selama presentasi Nintendo Switch 2. Harga peluncuran konsol secara signifikan lebih tinggi dari yang diharapkan analis, dan harga game pihak pertama akan lebih tinggi daripada di platform lain. Tetapi juga mendapat dukungan penuh dari pengembang dan penerbit game besar dalam tawaran ini. Capcom, Square Enix, DariPerangkat Lunak... semuanya akan membawa hits terbaru mereka (dan beberapa eksklusif di masa depan) ke konsol baru, dan Sega telah memutuskan untuk melakukan bagiannya dengan Yakuza 0 Director's Cut, versi definitif dari prekuel waralaba Yakuza/Like a Dragon yang terkenal.

Tetapi edisi ini akan menjadi lebih istimewa, bukan hanya karena ini adalah judul Yakuza kedua yang datang ke Nintendo (yang kami pikir tidak akan pernah terjadi), tetapi juga karena di banyak wilayah Eropa ini akan menjadi pertama kalinya kami melihatnya dilokalkan dalam bahasa selain bahasa Inggris.

Itu benar, pemain di Prancis, Jerman, Italia, dan Spanyol (dan tentu saja Amerika Latin) akan menikmati permainan untuk pertama kalinya dalam bahasa masing-masing. Faktanya, RGG Studio belum mengkonfirmasi apakah versi Yakuza 0 ini akan hadir ke lebih banyak platform, tetapi kami berharap itu akan terjadi. Dan bagi mereka yang sebelumnya menikmati game dengan akting suara aslinya, untuk pertama kalinya juga akan hadir dengan akting suara bahasa Inggris.

Yakuza 0 Director's Cut juga akan menyertakan cutscene yang belum pernah dilihat sebelumnya dari kisah asal Kazuma Kiryu dan Goro Majima, di antara karakter lain dari waralaba, serta mode multipemain 4 pemain dengan 60 karakter yang tidak dapat dibuka. Ini akan tersedia dari peluncuran Switch 2 pada 5 Juni.

https://x.com/RGGStudio/status/1907442097885433980

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.