Karena pengembang game menghadapi anggaran yang melonjak dan peningkatan siklus dalam membuat game, menjadi jelas bahwa efisiensi adalah kunci untuk memastikan ketidakpastian sebatas mungkin. Cara untuk melakukannya tampaknya melalui teknologi baru.
Menurut sebuah studi dari Unity, 96% pengembang yang diajak bicara merangkul beberapa alat AI atau lainnya ke dalam alur kerja mereka. 79% pengembang juga mengatakan mereka merasa setidaknya agak positif tentang penggunaan AI di masa depan industri game.
Sementara AI mungkin pada awalnya terdengar seperti solusi untuk masalah pengembang, itu bukan obat ajaib yang diharapkan industri, dan sebaliknya tampaknya pengembang menemukan itu hanyalah alat lain di antara banyak alat lainnya. Meski begitu, sebagian besar masalah yang dihadapi pengembang saat ini tampaknya berasal dari sisi organisasi, sesuatu yang hanya dapat diselesaikan secara internal, tanpa integrasi alat yang lebih membantu dalam membuat game.
