Skip to main content
Berita

China bertaruh besar pada stimulus untuk melindungi ekonomi dari gejolak perang dagang

Beijing menargetkan pertumbuhan 5%, tetapi meningkatnya utang dan permintaan yang lamban menimbulkan tantangan.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 5 Maret 2025

China meningkatkan mesin fiskalnya, menjanjikan upaya yang lebih kuat untuk meningkatkan konsumsi dan melawan efek perang dagang yang semakin intensif dengan Amerika Serikat, sambil berjuang untuk target pertumbuhan 5% untuk tahun ini (via Reuters).

Perdana Menteri Li Qiang, berpidato pada sesi parlemen tahunan, melukiskan gambaran dunia yang berubah dengan cara yang tidak terlihat dalam satu abad, memperingatkan bahwa ketegangan perdagangan dan teknologi dapat membebani ambisi ekonomi China.

Tanggapan pemerintah? Lebih banyak pengeluaran, lebih banyak utang, dan fokus yang lebih tajam pada konsumsi domestik, yang menjadi pusat perhatian dalam laporan Li. Sementara China telah lama bersumpah untuk berputar ke arah pertumbuhan yang didorong oleh konsumen, kemajuannya lambat, dan investor tetap skeptis.

Sementara itu, kemajuan kecerdasan buatan dan investasi infrastruktur diharapkan dapat memainkan peran yang lebih besar dalam strategi ekonomi. Dengan tarif yang menumpuk dan pasar global yang semakin ketat, produsen China berebut untuk mengamankan pelanggan baru.

Pada saat yang sama, kekhawatiran tetap ada tentang apakah dorongan stimulus ini benar-benar dapat membentuk kembali ekonomi terbesar kedua di dunia, karena ketidakpastian di pasar perdagangan dan keuangan terus membayangi. Untuk saat ini, masih harus dilihat bagaimana situasinya akan terungkap.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,546 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.