Skip to main content
Berita

Pendiri Hazelight menjanjikan $10.000 jika Anda bosan dengan Split Fiction

Uang itu adalah milikmu, kecuali kamu bukan troll, yaitu...
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Februari 2025

Ada beberapa orang di dunia game yang memiliki kepercayaan yang sama pada produk mereka seperti pendiri Hazelight, Josef Fares. Sedemikian rupa, pada kenyataannya, menjelang pemutaran perdana It Takes Two dia menjanjikan $ 1.000 kepada siapa pun yang tidak berpikir itu menyenangkan.

Dan tentu, itu adalah judul yang sangat menghibur yang sulit membayangkan orang tidak menyukainya, tetapi selera adalah hal yang berubah-ubah, jadi seseorang pasti ingin menguangkan? Dalam wawancara MinnMax dengan Fares, dia ditanya tentang hal ini, yang dia jawab:

"Ya, kami memiliki beberapa tindak lanjut tetapi saya tidak berpikir mereka bersungguh-sungguh", sebelum melanjutkan: "Saya pikir ini seperti troll".

Itu, pada gilirannya, mengarah pada pertanyaan apakah dia percaya diri tentang Split Fiction, dan apakah dia bersedia membuat janji yang sama untuk itu, yang berarti bahwa siapa pun yang bosan dengan permainan mendapatkan sejumlah besar uang. Dan Fares tidak memiliki masalah dengan itu, dan dengan senyum di wajahnya dia menjawab dalam sekejap:

"Katakanlah $10.000."

Singkatnya, jika Anda bosan dengan Split Fiction, Anda akan dapat melakukan liburan yang sangat mewah musim panas ini - asalkan Anda tidak diberhentikan sebagai troll oleh Fares, tentu saja.

Kami sedang memainkan Split Fiction dengan kecepatan penuh di sini di kantor editorial, tetapi kami belum dapat memberi tahu Anda apakah kami dapat mengklaim bahwa $10.000 belum, tetapi 4 Maret adalah tanggal untuk peninjauan kami. Jangan lewatkan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.