Skip to main content
Berita

Akankah kita mendapatkan sekuel film Warcraft ? Blizzard menyatakan "tidak ada yang keluar dari meja"

Meskipun mendapat sambutan kritis yang buruk, film adaptasi dari dunia fantasi Blizzard tampil baik di bioskop dan di kalangan penggemar.
Ben Lyons Senior Editor 25 Februari 2025

Ketika Warcraft memulai debutnya di bioskop pada tahun 2016, itu disambut dengan sambutan yang tidak merata. Kritikus benar-benar tidak menerima film ini dengan baik sama sekali, tetapi penggemar tampaknya menikmati film tersebut, sedemikian rupa sehingga tetap menjadi salah satu adaptasi video game terlaris sepanjang masa, hanya di belakang Detective Pikachu, Sonic the Hedgehog 3, dan raksasa yaitu The Super Mario Bros. Movie. Ini juga mempertahankan peringkat audiens yang kuat di Rotten Tomatoes, dengan saat ini terdaftar di 76%.

Jadi, dengan pemikiran ini, akankah kita melihat sekuel Warcraft atau usaha layar lebar baru oleh Blizzard ? Baru-baru ini saya berbicara dengan Holly Longdale, produser eksekutif dan wakil presiden untuk Blizzard World of Warcraft, semua selama perayaan 30th Anniversary untuk Warcraft di London. Selama wawancara, Longdale mengomentari film Warcraft, di mana dia memberi tahu saya hal berikut:

"Saya akan mengatakan tidak ada yang keluar dari meja."

Saya kemudian bertanya kepada Longdale apakah Blizzard telah berpikir untuk mengeksplorasi adaptasi lain untuk alam semesta Warcraft, yang dia jawab:

"Saya merasa kami akan senang melakukan semuanya. Tapi kita tidak punya apa-apa untuk dibicarakan sekarang."

Pada dasarnya, jangan mengesampingkan kembali ke adaptasi Warcraft di masa depan, bahkan jika itu bukan sesuatu di piring Blizzard saat ini. Sebaliknya, pengembang terkenal ini berfokus pada masa depan waralaba di ruang video game, bahkan mungkin mengaturnya untuk menuju ulang tahun seratus tahunnya...

Saksikan wawancara lengkap dengan Longdale dan direktur game World of Warcraft Ion Hazzikostas di bawah ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.