Skip to main content
Berita

Liga Champions: Semua tim lolos ke babak 16 besar dan kemungkinan saingan menurut braket

Masing-masing tim hanya memiliki dua pilihan sebelum babak 16 besar, yang akan diumumkan Jumat ini.
Javier Escribano Editor Spain 20 Februari 2025

Play-off sistem gugur Champions League telah berakhir, dan kami telah mengetahui semua 16 tim yang akan ambil bagian dalam empat putaran terakhir kompetisi: babak 16 besar, perempat final, semifinal dan final di Munich. Pengundian akan berlangsung pada hari Jumat, 21 Februari, tetapi berkat braket yang ditentukan oleh Fase Liga, kami tahu saingan potensial untuk masing-masing tim.

Borussia Dortmund, Real Madrid, Paris Saint-Germain, dan PSV adalah empat tim yang mendapatkan tiket kemarin ke babak 16 besar, berlangsung pada 4 dan 5 Maret (leg pertama) dan 11 dan 12 Maret (leg kedua).

Ini adalah 16 tim dan dua kandidat yang mungkin untuk masing-masing tim, yang akan ditentukan pada hari Jumat pukul 12:00 CET, 11:00 GMT:

  • Paris Saints-Germain: Liverpool atau Barcelona
  • Benfica: Liverpool atau Barcelona
  • Club Brugge: Lille atau Aston Villa
  • Borussia Dortmund: Lille atau Aston Villa
  • Real Madrid: Atlético de Madrid atau Bayer Leverkusen
  • Bayern Munich: Atlético de Madrid atau Bayer Leverkusen atau
  • PSV: Arsenal atau Inter
  • Feyenoord: Arsenal atau Inter
  • Liverpool: Paris Saint-Germain atau Benfica
  • Barcelona: Paris Saint-Germain atau Benfica
  • Lille: Club Brugge atau Borussia Dortmund
  • Aston Villa: Club Brugge atau Borussia Dortmund
  • Atlético de Madrid: Bayern Munich atau Real Madrid
  • Bayer Leverkusen: Bayern Munich atau Real Madrid
  • Arsenal: PSV atau Feyenoord
  • Inter: PSV atau Feyenoord
Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 5,322 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.