Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Phil Spencer tentang strategi multi-platform: Pendapatan dari pesaing mendanai judul eksklusif kami

Masa depan Xbox cerah menurut Spencer.
Marcus Persson Diperbarui 17 Februari 2025

Banyak yang telah dikatakan tentang Xbox dan strategi mereka meluncurkan game di berbagai platform, termasuk pesaing seperti PlayStation dan Switch. Hal ini baru-baru ini dibahas oleh Phil Spencer dalam sebuah wawancara di podcast Xbox Era, di mana ia menekankan bahwa pendapatan dari platform ini sangat penting untuk membiayai dan mengembangkan game baru berkualitas tinggi dari Xbox Studios. Spencer lebih lanjut menjelaskan bahwa sementara Microsoft kehilangan 30% dari pendapatan untuk setiap pemilik platform, dana yang tersisa masih signifikan.

Spencer juga menyebutkan bahwa tujuan mereka bukan untuk memenangkan pemain dari PlayStation atau Switch, melainkan untuk membuat game dapat diakses oleh audiens seluas mungkin—terlepas dari platformnya. Tujuannya adalah untuk memaksimalkan jangkauan dan keterlibatan untuk game Xbox, yang pada akhirnya menghasilkan lebih banyak pendapatan yang dapat diinvestasikan kembali ke dalam ekosistem dalam jangka panjang.

Xbox sebagai merek perangkat keras juga menjadi topik utama selama wawancara. Spencer sekali lagi menekankan bahwa itu tetap menjadi bagian penting dari identitas Xbox dan bahwa mereka akan terus bersaing dengan menawarkan fungsionalitas dan perangkat keras yang unggul di konsol mereka.

Apakah menurut Anda Xbox dengan cara apa pun mengurangi mereknya dengan meluncurkan game di lebih banyak konsol?

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.