Skip to main content
Gamereactor Berita Starfield
Berita

Starfield awalnya akan menjadi permainan yang jauh lebih mengerikan

Tapi Bethesda harus meredamnya sebelum dirilis.
Alex Hopley Editor UK 20 Januari 2025

Setelah hampir satu dekade sejak rilis RPG besar terakhir Bethesda di Fallout 4, aman untuk mengatakan bahwa ekspektasi tinggi untuk Starfield, namun pada saat peluncuran, penerimaan terhadap game ini sedikit beragam.

Sejak itu, Starfield telah meningkat sedikit dengan pembaruan dan DLC pertamanya, tetapi ini bukan game yang dibayangkan studio. Setidaknya, itu jauh lebih sedikit berdarah. Berbicara dengan Kiwi Talkz, artis senior Dennis Mejillones menjelaskan bahwa awalnya game ini akan sama berdarahnya dengan Fallout 4.

https://www.youtube.com/watch?v=ebSmOGZnmeM

Tapi, baik secara teknis maupun tematik, darah kental itu tidak berhasil. Mengenai aspek teknis, tampaknya gore akan terlalu sulit untuk ditambahkan di samping pakaian luar angkasa yang rumit dan bodi yang dapat dimodifikasi. "Anda harus memotong helm dengan cara tertentu, dan itu harus lepas, dan Anda harus menambahkan tutup daging ke bagian bawah tempat dagingnya berada," Kata Mejillones.

"Fallout sangat bergaya dalam hal itu. Itu dimaksudkan untuk menjadi. Itu adalah bagian dari humor lidah," lanjutnya, berbicara tentang pergeseran nada ke Starfield. "Untuk Starfield, itu jelas dimaksudkan untuk menjadi lebih lo-fi dan realistis. Kami banyak terinspirasi oleh hal-hal seperti The Expanse dan Star Trek, jadi saya pikir itu tidak cocok secara tematik."

Apakah menurut Anda Starfield seharusnya menjadi permainan yang lebih mengerikan?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.