Skip to main content
Gamereactor Berita Ghost of Yotei
Berita

Ghost of Yotei: Bos PlayStation menyebutnya sebagai game yang paling dinantikan tahun 2025

Hermen Hulst memuji judul Sucker Punch yang akan datang sebagai sangat istimewa.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 3 Januari 2025

Ghost of Yotei yang akan datang, yang dikembangkan oleh Sucker Punch, sudah membuat gelombang sebagai game yang paling ditunggu-tunggu untuk PlayStation pada tahun 2025. Dalam sebuah wawancara dengan Famitsu, Hermen Hulst, CEO PlayStation, berbagi kegembiraannya tentang judul tersebut, menyebutnya "sangat istimewa." Hulst mengakui bahwa itu adalah tantangan untuk memilih hanya satu game dari jajaran rilis PS5 yang akan datang yang mengesankan, tetapi Ghost of Yotei menonjol sebagai pelopor

Apa yang membuat Ghost of Yotei semakin menarik adalah pandangan barunya tentang sejarah. Gim ini, berlatar awal 1600-an, akan menyelami pemberontakan kekerasan antara orang-orang Ainu dan klan Matsumae, bab yang kurang dikenal di masa lalu Jepang yang penuh gejolak. Pemain akan mengendalikan Atsu, seorang pejuang ganas dalam pencarian balas dendam, memburu samurai dan bajak laut di Jepang utara. Dengan akar sejarahnya yang mendalam dan gameplay dunia terbuka yang luas, Ghost of Yotei berjanji untuk menghadirkan pengalaman unik ke PS5 dan PS5 Pro.

Seiring dengan meningkatnya antisipasi, pujian Hulst untuk rekam jejak Sucker Punch dalam menciptakan mahakarya memperjelas bahwa game ini tidak akan menjadi sekuel lainnya. Apakah Anda penggemar Ghost of Tsushima atau baru mengenal seri ini, Ghost of Yotei akan menjadi yang menonjol di tahun 2025. Apakah Anda menantikan peluncurannya?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,548 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.