Skip to main content
Gamereactor Berita Call of Duty: Black Ops 6
Berita

Activision mengisi kembali suara Black Ops 6 di tengah pemogokan SAG-AFTRA

Penggemar bereaksi saat suara baru menggantikan karakter ikonik karena pemogokan pengisi suara SAG-AFTRA yang sedang berlangsung karena masalah AI.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 20 Desember 2024

Activision telah mengonfirmasi bahwa mereka telah menukar beberapa pengisi suara di Call of Duty: Black Ops 6 setelah penggemar memperhatikan bahwa beberapa karakter tercinta dalam mode Zombies sekarang terdengar berbeda. Perubahan ini terjadi setelah pemogokan SAG-AFTRA yang sedang berlangsung, yang telah mengganggu akting suara di seluruh industri game. Karakter kunci, seperti William Peck dan Samantha Maxis, yang sebelumnya disuarakan oleh Zeke Alton dan Julie Nathanson, sekarang menampilkan suara baru yang tidak dikreditkan.

Dalam sebuah pernyataan kepada Game Developer, Activision mengakui recasting dan menyatakan rasa hormat atas keputusan pribadi dari aktor yang terlibat. Perusahaan menahan diri untuk tidak berkomentar lebih lanjut tentang negosiasi SAG-AFTRA yang sedang berlangsung tetapi tetap berharap bahwa resolusi yang adil akan segera datang. Pemogokan yang dimulai pada Juli 2024 itu berpusat pada isu-isu seperti penggunaan AI generatif untuk mereplikasi pertunjukan suara, titik utama dalam perselisihan antara aktor dan perusahaan game.

Saat pemogokan berlarut-larut, penggemar mengawasi perubahan lebih lanjut pada Black Ops 6, dengan beberapa sudah menuduh Activision menggunakan konten yang dihasilkan AI untuk seni game.

Apa pendapat Anda tentang penggunaan AI dalam game dan dampaknya terhadap pengisi suara? Haruskah perusahaan seperti Activision memprioritaskan melindungi hak-hak pemain daripada kemajuan teknologi?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,548 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.