Di GDC baru-baru ini, kami mendapat kesempatan untuk berbicara dengan product manager Unity Will Goldstone tentang apa yang sedang dikerjakan perusahaan ini. Dalam pembicaraan kami, kami tak dapat menahan diri untuk bertanya soal Google Stadia yang baru saja diumumkan, dan apa artinya hal itu bagi mereka.
"Saya pikir penekanannya di sini adalah mereka mengikis banyak halangan untuk menghadirkan sebuah game ke konsumen," ujarnya. "Jadi gesekan di sini tentunya adalah hardware, dan mereka mengatasinya dengan platform Google Cloud."
Ia lalu melanjutkan bahwa bagi developer, hadirnya Stadia dapat menghapus keharusan mereka untuk mengetes di banyak hardware. Jadi layanan tersebut turut mengurangi friksi yang ada untuk developer juga.
Ia mengatakan bahwa hal ini dapat memberikan sebuah perbedaan besar dalam bagaimana developer berpikir akan game yang mereka buat. Mereka dapat lebih fokus pada game mereka daripada keterbatasan hardware seperti "oke hal ini hanya bisa dilakukan di Switch, atau PS4 saja, hal seperti itu".
Menurutmu bagaimanakah Stadia akan memengaruhi developer dan konsumen?
