Skip to main content
Berita

Tim BWT Alpine F1 bergabung dengan Xbox untuk menunjukkan branding Indiana Jones

Livery mobil dan setelan balap untuk GP Amerika Serikat menampilkan logo dan desain Indiana Jones and the Great Circle.
Javier Escribano Editor Spain Diperbarui 4 November 2024

Tim F1 Alpine, Tim Formula 1 Renault, telah mengumumkan kolaborasi yang tidak biasa antara Xbox dan Bethesda Softworks, pengembang video game yang akan datang Indiana Jones and the Great Circle.

Untuk Grand Prix F1 Amerika Serikat di Austin, Texas, dari 18 hingga 20 Oktober, BWT Alpine F1 memulai debut desain livery mobil baru untuk kedua mobil Alpine dalam kompetisi, serta setelan pembalap masing-masing. Mobil dan setelan menampilkan detail rumit yang terinspirasi oleh game ini, termasuk logo Indiana Jones atau peta harta karun yang akan ditemukan pemain di dalam game.

"Bekerja dengan tim Xbox untuk menghidupkan liveryIndiana Jones and the Great Circle yang luar biasa untuk Grand Prix Amerika Serikat sangat fantastis," kata Oliver Oakes, Tim Formula Satu BWT Alpine, Kepala Tim.

https://x.com/AlpineF1Team/status/1846159860150260137

Xbox dan Alpine sudah bekerja sebelumnya. Musim lalu, mobil Alpine menampilkan logo Xbox dan PC Game Pass selama Grand Prix Jepang, cara yang baik untuk mempromosikan konsol Xbox (atau "ekosistem", seperti yang biasanya disebut Microsoft) di negara tersebut.

Micrososft berharap branding Indiana Jones ini tidak luput dari perhatian pemirsa GP, dan banyak yang akan membeli Indiana Jones and the Great Circle pada 9 Desember, atau mendaftar ke Xbox Game Pass. Ini adalah salah satu peluncuran pihak pertama Microsoft yang paling penting dalam beberapa tahun terakhir, berasal dari MachineGames, pembuat Wolfenstein.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 5,322 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.