Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Carlos Sainz berhasil meraih kemenangan yang mengesankan di Meksiko, dan Leclerc tidak senang...

Carlos Sainz memenangkan balapan F1 di Meksiko, dan Charles Leclerc terlihat mengabaikan rekan setimnya.
Javier Escribano Editor Spain Diperbarui 31 Oktober 2024

Carlos Sainz berjuang dan mengamankan kemenangan keduanya musim ini dan keempat secara keseluruhan dalam karirnya, mendapatkan podium terakhirnya dengan Ferrari, tim yang akan dia tinggalkan tahun ini. Lando Norris berada di urutan kedua dan Leclerc di urutan ketiga.

Meskipun menjadi rekan satu tim di Scuderia, Leclerc terlihat kesal setelah Sainz menang tak terduga (tetapi tidak dapat disangkal, menjadi yang pertama sejak lap kesembilan), dan menolak memberi hormat kepada Sainz, momen yang ditangkap oleh kamera.

https://x.com/leclercsabalero/status/1850656705232703688

Max Verstappen memulai pertarungan jauh lebih baik daripada Sainz, tetapi disalip oleh Sainz di lap 9 dan menderita dua penalti 10 detik karena dua manuver berbahaya melawan Norris. Ini membantu Norris, yang berada di urutan kedua di kejuaraan dunia (315 poin), memperpendek jarak ke Verstappen (362 poin).

Sainz, yang berada di urutan kelima dengan 240 poin, senang dia mendapatkan "satu kemenangan lagi" yang dia inginkan sebelum meninggalkan Ferrari, dan senang dia mendapatkannya di depan penonton Meksiko. Kemenangan ini juga membawa Ferrari di atas Red Bull ke posisi kedua klasemen konstruktor, hanya tertinggal 29 poin di belakang McLaren.

"Jelas konstruktor masih menjadi target kami dan dengan akhir pekan seperti ini kami semakin dekat dengannya," kata Sainz seperti direkam oleh situs resmi F1. "Saya harap kami bisa melanjutkan ke arah itu dan mendapatkan gelar konstruktor itu, yang sangat penting".

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 5,322 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.