Skip to main content
Gamereactor Berita Concord
Berita

Concord mungkin belum mati

Firewalk Studio dan Sony terus memperbarui game beberapa kali dan dengan cara yang besar di Steam.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Oktober 2024

Itu adalah pertarungan yang berat sejak Concord diumumkan awal tahun ini, dengan orang-orang mengkritik game tersebut langsung dari kelelawar. Ketika kemudian masuk ke versi beta, minatnya sangat rendah, dan pada pemutaran perdana itu mati pada saat kedatangan.

Begitu mati sehingga setelah hanya dua minggu di pasar, Sony menariknya sepenuhnya dan mengembalikan uang mereka kepada semua pemain. Sejak itu, tidak jelas apa yang akan terjadi selanjutnya. Apakah itu selamanya mati dan terkubur, atau akankah dikerjakan ulang dan dirilis ulang?

Kami tidak memiliki jawaban untuk itu, tetapi yang terakhir sebenarnya tampaknya paling mungkin. Melalui SteamDB, kita dapat melihat bahwa Sony terus memperbarui judul beberapa kali di belakang layar, seringkali dengan perubahan yang cukup besar. Itu bukan sesuatu yang akan mereka lakukan jika game itu dimaksudkan untuk dilupakan dan menghilang.

Tebakan yang terdidik adalah bahwa itu akan dirilis ulang sebagai free-to-play, yang mungkin dapat menarik lebih banyak orang untuk mencobanya ketika ambang pembelian menghilang, dan banyak yang pasti penasaran dengan kegagalan monster ini, yang ironisnya dapat berkontribusi pada peningkatan minat.

Pada saat yang sama, Concord menerima peringkat yang biasa-biasa saja, dan segala sesuatu mulai dari karakter game hingga gameplay dan kurangnya orisinalitas telah dikritik keras. Banyak juga yang kesal karena Sony memasukkan sumber daya ke dalam proyek layanan langsung seperti ini alih-alih petualangan pemain tunggal kelas atas yang mereka kenal.

Kebetulan, beta juga tersedia secara gratis, tetapi tidak menarik pemain mana pun, tetapi kita akan melihat apakah kali ini berjalan lebih baik - jika benar-benar Concord membuat comeback sebagai free-to-play.

https://www.threads.net/@vgtgamingnews/post/DA9EtIWIxV_

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.