The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom membawa kembali gaya jadul Zelda, perbedaan yang jelas dibandingkan dengan dunia terbuka baru-baru ini dari Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom. Namun, banyak filosoh desain dari game-game modern tersebut telah diterapkan di sini.
Itu termasuk peta. Sementara semua game Zelda 2D sebelumnya (seperti A Link to the Past o A Link Between Worlds) memiliki peta yang relatif kecil, peta Echoes of Wisom delapan kali lebih besar daripada yang dimiliki Link's Awakening.
Satoshi Tereda, direktur game di Grezzo, studio yang ditugaskan oleh Nintendo untuk mengerjakan Zelda ini, telah mengungkapkannya dalam sebuah wawancara resmi di situs web Nintendo: "kami mengemas begitu banyak hal yang ingin kami lakukan untuk menciptakan perasaan "seperti Legend of Zelda" ini, dan peta berakhir delapan kali ukuran Link's Awakening. (Tertawa)"
Eijo Aonuma, produser, mengungkapkan bahwa mereka awalnya bermaksud agar peta menjadi empat kali lebih besar, "tetapi kemudian, sebelum kami menyadarinya... (Tertawa)"
"Namun, meskipun petanya menjadi jauh lebih besar, perasaan game The Legend of Zelda dari atas ke bawah, di mana Anda dapat dengan mudah menikmati gameplay di dunia yang ringkas, masih ada", lanjutnya, "jadi tidak mengintimidasi untuk dijelajahi."
Ini akan menjadikannya game Zelda 2D terbesar yang pernah ada dalam hal ruang lingkup, tetapi tampaknya nuansa game Zelda jadul masih ada, memadukan yang terbaik dari kedua dunia untuk membuat game lain yang harus dimiliki di Nintendo Switch... mungkin yang terakhir sebelum rilis Switch 2?
