Eternal Strands membedakan dirinya dari banyak RPG yang akan datang dengan penggunaan fisika. Jika Anda melihat badan air, Anda bisa membekukannya. Anda dapat memanjat hampir semua permukaan, dan membongkar benda-benda di dunia untuk sumber daya.
Di Gamescom, kami bertanya kepada direktur game dan salah satu pendiri di Yellow Brick Games Frederic St-Laurent tentang tantangan yang ditimbulkan. "Mencoba membawa elemen RPG dengan fisika, terlepas dari perkembangannya, adalah sebuah tantangan," katanya.
"Itu adalah tantangan yang menyenangkan untuk ditangani. Saya harus mengatakan bahwa saya selalu terpesona oleh, seperti, game berbasis fisika, seperti, game mainan, menggali jembatan, dan semacamnya. Ada sesuatu yang intrinsik yang hanya memberi Anda drama yang menyenangkan. Tapi tidak ada tentang aksi dan petualangan dan eksplorasi. Jadi mencoba membawanya ke dalam campuran benar-benar menempatkan kami pada jalur yang saya senang bahwa kami hari ini, seperti, dengan hasilnya."
Eternal Strands bukan hanya tentang memberi Anda taman bermain fisika untuk menggunakan sihir Anda. Anda juga memiliki cerita untuk diikuti, dan karakter untuk dikenal. Cari tahu lebih lanjut tentang game ini dalam wawancara lengkap kami di bawah ini: