Untuk waktu yang lama, layanan langsung dipandang sebagai melodi masa depan, sapi perah yang pasti dan sumur potensi dan basis pemain yang tampaknya tidak ada habisnya. Sesuatu yang jelas ingin diikuti oleh Sony dan PlayStation dan beberapa tahun yang lalu dengan bangga disajikan sebagai 'jalan ke depan' dan sesuatu yang akan diinvestasikan oleh pengembang internal di masa depan.
Situasi saat ini tentu saja sangat berbeda dan pasar GAAS telah menjadi terlalu jenuh. Ini jelas terbukti jika kita melihat banyak proyek yang dimiliki PlayStation di oven, dan lebih dari setengahnya telah gagal atau dibatalkan. Miliaran dolar ke saluran pembuangan.
Berikut daftar lengkapnya berdasarkan apa yang kami ketahui, dan status masing-masing game.
- MLB The Show - Sukses
- Helldivers 2 - Sukses
- Foamstars - Kegagalan
- Penghancuran All-Stars - Kegagalan
- Concord - Kegagalan
- Faksi The Last of Us - Dihapus
- Pengembalian dari Bungie - Dihapus
- Logam bengkok - Dibuang
- IP baru dari Deviation Games - Dihapus
- IP baru dari London Studio - Dihapus
- Spider-Man: Jaring Besar - Dihapus
- Marathon - Sedang dikembangkan
- Fairgame$ - Sedang dikembangkan
- IP baru untuk Bend Studio - Sedang dikembangkan
- Multiplayer Horizon - Sedang dikembangkan
- Horizon MMO - Sedang dikembangkan
Singkatnya, dari total 16 proyek, sembilan di antaranya telah dibatalkan sebelum waktunya atau gagal. Berita dari beberapa pekan terakhir juga tampaknya menunjukkan bahwa masa depan Marathon dalam bahaya. Mengenai Fairgame$, ada beberapa tanda yang lebih baik, tetapi pengembangannya dipimpin oleh Jade Raymond, bukan individu yang dikenal karena pengetahuannya dalam genre GAAS.
Sumber (Reddit), (Forbes), (Tech4Gamers)
