Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Legenda akting suara video game Jennifer Hale masuk ke AI

"AI hanyalah alat seperti palu. Jika aku mengambil paluku, aku bisa membangun rumahmu. Aku juga bisa mengambil palu yang sama dan aku bisa menghancurkan kulitmu."
Alex Hopley Editor UK 2 September 2024

Ada beberapa pengisi suara yang lebih dikenal di dunia game selain Jennifer Hale. Suara Shepard wanita di Mass Effect, Bastila Shan di Star Wars: Knights of the Old Republic, Rivet di Ratchet & Clank: Rift Apart, dan Bayonetta di Bayonetta 3 di antara banyak, banyak peran lainnya, dia adalah legenda dalam hal akting suara.

Jadi, dia mengambil tanggung jawab sendiri untuk memanggil AI dan ancaman yang ditimbulkannya terhadap pengisi suara. Berbicara kepada Variety, Hale tidak menahan diri dalam hal AI. "AI akan datang untuk kita semua," katanya. "Karena kenyataannya, AI hanyalah alat seperti palu. Jika aku mengambil paluku, aku bisa membangun rumahmu. Aku juga bisa mengambil palu yang sama dan aku bisa menghancurkan kulitmu dan menghancurkan siapa dirimu."

"Jika Anda menggunakan sesuatu yang berasal dari tubuh atau suara kita, bisakah kita dibayar?," lanjutnya. "Karena sekarang Anda menggunakan teknologi untuk menghilangkan kemampuan kami untuk memberi makan anak-anak kami."

AI dipandang sebagai ancaman yang berkembang di industri kreatif, terutama dalam hal akting suara, karena pembelajaran mesin mampu mengambil suara orang lain dan membuat mereka mengatakan apa pun yang diinginkannya. Saat ini, pengisi suara video game yang merupakan bagian dari SAG-AFTRA mogok karena ancaman yang ditimbulkan oleh AI.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.