Skip to main content
Gamereactor Berita Tekken 8
Berita

Tekken creator: "Berhenti menunjukkan ide karakter spesifik Anda kepada kami"

Dengan melakukan itu, Anda tidak berkontribusi untuk mewujudkan ide-ide Anda, justru sebaliknya.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Juli 2024

Anda akan berpikir bahwa pembuat game akan senang bahwa komunitas mereka sendiri terlibat dalam game mereka. Dan itu hampir selalu terjadi, tetapi tidak setiap saat. Contohnya adalah dalang seri Tekken Katsuhiro Harada, yang melalui X meminta semua penggemar untuk berhenti memposting konsep karakter yang mereka inginkan dalam seri.

Alasannya adalah bahwa mereka tidak ingin dituduh mencuri ide dari siapa pun, sehingga saran rinci lebih mungkin untuk dibuang langsung ke tempat sampah. Berharap untuk sesuatu yang spesifik dengan demikian adalah cara terbaik untuk memastikan bahwa itu tidak akan pernah terjadi, dan dalam kasus terburuk, ide-ide yang benar-benar dalam perjalanan untuk direalisasikan bahkan dapat ditinggalkan setelah saran yang bermaksud baik dari para gamer.

Posting X Harada sangat layak dibaca dan tentu saja berlaku untuk semua pengembang, dan merupakan sesuatu yang perlu dipertimbangkan untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang bagaimana konten baru dibuat.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1810549738128974304

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.