Skip to main content
Gamereactor Berita Days Gone
Berita

Bend Studio: Setiap sudut alam Days Gone menyembunyikan bahaya

Kami berbicara dengan animator Bend Studio Emmanuel Roth tentang desain dunianya yang berbahaya di setiap sudut.
Sam Bishop 6 Maret 2019

Days Gone dari Bend Studio akan dirilis secara eksklusif di PS4 pada 26 April. Kami pun mendapatkan kesempatan untuk menguji gamenya sendiri dalam sebuah acara preview. Di sini kami berkesempatan untuk berbicara dengan animator Emmanuel Roth, yang memberitahu kami tentang pendekatan mereka tentang open world dan bagaimana dunia tersebut memperlakukan Deacon.

"Karena kami di Bend Studio ingin game yang menceritakan kisah besar, single-player, dan didorong oleh cerita. Itulah yang ingin kami lakukan," ujarnya kepada kami. "Kami juga memutuskan untuk membuat open world karena kami percaya bahwa open world memiliki sesuatu untuk diceritakan. Dunianya indah, ia memiliki pemandangan yang indah, banyak variasi, sangat menari, tapi di waktu yang sama berbahaya."

"Jadi setiap elemen dari game berbahaya dan kami ingin pemain untuk merasakannya. Kami melemparkanmu binatang yang akan mengejarmu ketika kamu berada di atas sepeda motor, cuac juga akan berubah ketika kamu mengendarai motor, jadi tiba-tiba harus bertarung. Semua elemen itu ingin kami berikan kepada pemain."

Untuk lebih banyak cerita, latar belakang Deacon, dan bagaimana kamu bisa mengupgrade sang protagonis, pastikan kamu cek wawancara penuhnya di bawah, begitu juga preview kami.

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.