Skip to main content
Gamereactor Berita Elden Ring
Berita

FromSoftware tidak pernah mengasumsikan kesuksesan dengan gimnya

Tekanan tidak aktif ketika datang ke rilis baru, yang berarti kegagalan tidak akan memukul sekeras itu.
Alex Hopley Editor UK 24 Juni 2024

FromSoftware adalah salah satu studio paling andal di dunia game saat ini. Tidak hanya berhasil memberikan banger kritis setelah banger, tetapi juga membuat game cukup cepat juga. Kurang dari setahun setelah Armored Core VI: Fires of Rubicon, kami memiliki ekspansi Elden Ring untuk dinikmati.

Dengan reputasi yang telah dibangun FromSoftware selama bertahun-tahun, Anda mungkin berpikir bahwa ada banyak tekanan untuk terus menghasilkan hit. Namun, menurut presiden Hidetaka Miyazaki, setiap rilis diperlakukan sebagai hal tersendiri, tanpa khawatir tentang pujian serupa dengan apa yang terjadi sebelumnya.

"Elden Ring berada di liga tersendiri dalam hal kesuksesan dan pujian kritis yang telah dilihatnya, tetapi apa yang kami coba lakukan sebagai perusahaan tidak pernah berasumsi bahwa itu akan terjadi lagi dengan permainan masa depan kami," Kata Miyazaki (via The Guardian.) "Tidak ada keputusan yang didasarkan pada asumsi bahwa, hei, kami melakukannya sekali, itu akan terjadi lagi. Membiarkan perkiraan yang agak konservatif ini memberi kita ruang untuk gagal – dan itu pada gilirannya menghasilkan permainan yang lebih baik dan keputusan yang lebih baik. Secara tidak langsung, saya pikir asumsi untuk tidak membuat hit lain, pandangan konservatif itu, memicu dan membantu desain game kami. "

FromSoftware sekali lagi mendapatkan banyak pujian kritis dengan Elden Ring: Shadow of the Erdtree, tetapi penggemar benar-benar menemukan ekspansi terlalu sulit ketika datang ke pertemuan bos.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.