Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Laporan: Upaya layanan langsung Sony telah menghasilkan lebih sedikit game

PlayStation akan berusaha meningkatkan penjualan dengan mencoba menjangkau audiens baru liburan ini.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Juni 2024

Sejak Sony mengkonfirmasi beberapa tahun yang lalu bahwa itu akan sangat meningkatkan investasinya dalam game layanan langsung, banyak yang khawatir bahwa ini pada gilirannya akan menyebabkan erosi game single-player Sony yang lebih tradisional dan sangat high-end.

Sayangnya, tampaknya itulah yang terjadi, dan sebagai hasilnya, semakin sedikit game pihak pertama yang dirilis dari Sony generasi ini. Awal tahun ini, mereka bahkan menandai bahwa mereka tidak akan merilis sesuatu yang baru dalam seri game terbesar mereka sampai tahun fiskal berikutnya paling cepat (mulai 1 April), dan menangguhkan beberapa proyek.

Sekarang, jurnalis Bloomberg Jason Schreier mengklaim dalam sebuah artikel bahwa justru inisiatif layanan langsung yang telah menyebabkan Sony merilis sejumlah game baru:

"Tetapi dengan beberapa judul utama tertunda dan lebih sedikit proyek dalam pipa karena poros ke game "layanan" yang serba salah, PlayStation akan mencari untuk meningkatkan penjualan konsol liburan dengan menjangkau audiens baru.

Meskipun ini mungkin yang dicurigai banyak orang, Schreier sangat dapat diandalkan dan mungkin hal yang paling dekat dengan konfirmasi resmi tentang hal ini yang bisa kita dapatkan. Apakah Anda terkejut bahwa investasi layanan langsung Sony telah mengorbankan lebih sedikit game, dan apakah menurut Anda itu adalah strategi yang tepat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.