Skip to main content
Gamereactor Berita Helldivers II
Berita

Helldivers II sedang mencari solusi untuk "menendang" anggota tim selama misi

Berjuang untuk demokrasi hanya untuk ditendang keluar dari lobi oleh beberapa idiot tanpa alasan dan kehilangan sampel dan pengalaman Anda, tetapi Arrowhead akan mengakhiri itu.
Alberto Garrido 27 Mei 2024

Ada beberapa hal yang lebih menyebalkan dalam multipemain daripada sengaja dikeluarkan dari permainan, terutama ketika Anda telah berkontribusi pada upaya bersama dengan mendapatkan item dan pengalaman untuk dibagikan dengan pemain lain. Ada permainan yang mencoba mengurangi kecenderungan ini dengan memperkenalkan arbitrase atau sistem keluhan bagi mereka yang terkena dampak, tetapi Arrowhead melihat bagaimana melakukan ini dengan cara yang berbeda.

Helldivers II tidak asing dengan ini. Ini adalah praktik yang agak bodoh dalam penembak luar angkasa, karena semua jarahan yang diperoleh diberikan kepada semua anggota tim secara penuh, tanpa membaginya. Namun, ada individu yang "menghukum" orang lain tanpa alasan di lobi mereka, menendang mereka keluar tepat di akhir permainan, sebelum mengumpulkan hadiah. Dan penelitian ini akan menyelesaikan masalah ini.

Menurut sebuah posting di subreddit Helldivers II , salah satu opsinya adalah pemain yang dilarang tetap mengambil 25% dari pengalaman dan token yang dikumpulkan dalam game, bahkan jika mereka dilarang dari game. Inspirasi untuk ini akan datang dari judul multiplayer berbasis ruang angkasa lainnya, Deep Rock Galatic. Pengenalan sistem reputasi untuk pemain juga sedang dipertimbangkan, tetapi ini mungkin akan menciptakan masalah "meta" lainnya dengan komunitas. Bagaimanapun, Arrowhead Studios masih mengevaluasi solusi yang mungkin dan mengerjakannya.

Apakah Anda dikeluarkan dari permainan di Helldivers II tanpa alasan?

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.