Skip to main content
Gamereactor Berita Final Fantasy VII: Rebirth
Berita

Final Fantasy VII: Rebirth tampaknya menjual jauh lebih sedikit dari yang diharapkan

Angka penjualan AS turun dengan persentase dua digit jika dibandingkan dengan Final Fantasy VII: Remake dan Final Fantasy XVI.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Mei 2024

Bukan rahasia lagi bahwa Final Fantasy VII: Rebirth yang terkenal tampaknya telah terjual jauh lebih sedikit dari yang diharapkan. Sekarang kami mendapatkan beberapa informasi yang lebih spesifik dari seseorang yang benar-benar tahu bagaimana keadaannya, yaitu analis Mat Piscatella, yang dengan NPD (Circana) mengukur penjualan game Amerika, baik digital maupun fisik.

Dalam sebuah wawancara dengan Game File, dia sekarang memberi tahu kami bahwa penjualan game di AS "turun dengan persentase dua digit jika dibandingkan dengan Remake selama periode yang sama", dan tampaknya ini berlaku ketika diukur terhadap Final Fantasy XVI juga.

Meskipun game ini baru keluar selama lebih dari dua bulan, kami juga diberitahu bahwa saat ini hanya game Final Fantasy terlaris ke-14 di AS. Kami kira itu bisa naik beberapa tempat dengan lebih banyak waktu, tetapi game terjual paling cepat ketika mereka baru, jadi kami seharusnya tidak mengharapkan keajaiban, meskipun versi PC (yang kemungkinan akan datang) akan membantu sampai batas tertentu.

Apakah kurangnya keberhasilan penjualan untuk Rebirth akan mempengaruhi angsuran ketiga dan terakhir dengan cara apa pun (misalnya, dengan ambisi yang sedikit lebih rendah untuk mengurangi biaya), waktu akan memberi tahu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.