Sepertinya Square Enix telah mulai memberlakukan langkah-langkah pemotongan biaya sendiri. Ini tidak datang dalam bentuk PHK, setidaknya belum tampaknya, karena titan game Jepang malah mengumumkan penyesuaian pada pendekatan pengembangannya, yang tampaknya menjauh dari remaster HD dan remake dari judul yang ada, sebuah upaya yang melihat perusahaan membukukan kerugian pengabaian sebesar $ 141 juta.
Ini berasal dari laporan tentang pertemuan yang diadakan pada akhir Maret yang diliput oleh Bloomberg (terima kasih, VGC), di mana ia juga menyebutkan bahwa restrukturisasi organisasi telah diberlakukan, di mana perusahaan ingin lebih fokus pada pengembangan in-house dan kurang pada pekerjaan dari studio eksternal, semua dalam upaya untuk meningkatkan keuntungan dan kualitas, Seperti yang disebutkan di awal tahun, sesuatu yang akan ditegakkan dengan sistem jaminan kualitas baru yang akan memungkinkan Square Enix untuk menentukan apakah sebuah game akan berhasil pada tahap pengembangan awal.
Meskipun belum ada penyebutan khusus tentang pembatalan game apa pun, pengumuman dan kata-kata ini tampaknya menunjukkan bahwa beberapa proyek telah dikalengkan atau disesuaikan secara signifikan untuk memenuhi pola pikir baru Square.