Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Remedy memberikan pembaruan tentang pipeline game masa depannya

Codename Condor sedang dalam pengembangan penuh, sedangkan remake Max Payne 1 & 2 diharapkan untuk melakukannya pada kuartal kedua tahun ini.
Ben Lyons Senior Editor 30 April 2024

Bahasa Finlandia Remedy Entertainment memiliki banyak game berbeda dalam pengembangan saat ini. Mengikuti dari Alan Wake 2, yang akan kita lihat didukung dengan beberapa bit DLC di masa depan, pengembang memiliki serangkaian game dalam pipa, termasuk Control 2, Max Payne 1 & 2 remake, dan beberapa judul dengan nama kode juga.

Dengan banyak yang direncanakan, Remedy telah memberikan pembaruan untuk proyek-proyek ini dalam laporan keuangan terbarunya, di mana pengembang mencatat bahwa Codename Condor, judul yang ditetapkan di alam semesta Control, kini telah pindah ke produksi penuh, yang berarti itu adalah uap penuh di depan sebelum akhirnya diluncurkan di masa depan. Remedy menambahkan: "Berdasarkan playtest internal yang luas, kita dapat melihat bahwa loop inti menarik, dan game ini membawa sudut Remedy yang unik ke genre."

Adapun remake Max Payne 1 & 2, ini tampaknya akan menjadi yang berikutnya untuk memasuki produksi penuh, dengan Remedy menyatakan bahwa tujuannya adalah untuk melakukannya dalam kuartal kedua tahun 2024.

Control 2 mendekati akhir tahap pembuktian konsepnya, yang berarti akan bergerak menuju tahap sebelum produksi penuh pada kuartal kedua tahun 2024 juga.

Codename Kestrel, sebuah proyek multipemain, sedang dalam tahap konsep, dan tampaknya menjadi yang terjauh dari pengembangan pada saat ini, tanpa jendela waktu yang disebutkan.

Remedy juga mencatat bahwa pada akhir kuartal pertama tahun ini, Alan Wake 2 telah menutup "bagian penting dari biaya pengembangan dan pemasaran," tetapi selain menyebutkan 1,3 juta unit yang ditegaskan pada awal Februari, kami tidak memiliki apa-apa lagi untuk melanjutkan ke sana. Apa yang kita tahu adalah bahwa permainan belum menghasilkan pendapatan royalti.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.