Mike Ybarra menghabiskan 20 tahun bekerja di Microsoft, sebagian besar di tim Xbox, tetapi pada 2019 ia mengemasi tasnya dan menuju ke Blizzard. Di sana ia akhirnya menjadi eksekutif puncak pengembang veteran, sebelum pergi tak lama setelah Microsoft mengambil alih studio akhir tahun lalu.
Baru-baru ini dia sangat aktif di media sosial (terutama X) di mana dia sering menulis secara tak terduga terus terang tentang masalah di industri serta pemikiran dan pendapatnya sendiri. Sekarang dia telah melakukannya lagi dan memberikan proposal yang agak tidak terduga.
Ybarra berpikir seharusnya mungkin untuk memberi tip kepada pengembang yang telah menawarkan sesuatu yang sangat istimewa dengan pengalaman bermain game yang lengkap di mana tidak pernah terasa seperti studio berusaha membuat Anda terburu-buru demi uang sepanjang waktu. Dalam kasus ini, label harga penuh tidak cukup, katanya, dan ketika kredit akhir bergulir, seharusnya mungkin untuk memasukkan "$ 10 atau $ 20 lagi karena nilainya lebih dari $ 70 awal saya dan mereka tidak mencoba untuk nikel dan sepeser pun saya setiap detik ".
Ybarra menambahkan bahwa dia tahu bahwa banyak orang tidak menyukai konsep memberi tip, tetapi mengatakan bahwa tidak akan ada tekanan untuk memberi tip karena dilakukan secara anonim di rumah Anda. Dan mungkin sistem seperti itu akan mendorong pengembang untuk benar-benar memberikan sesuatu yang lebih selesai dan lengkap tanpa transaksi mikro, tiket musiman dan sejenisnya karena hal itu tiba-tiba dapat menghasilkan pendapatan yang lebih tinggi.
Bagaimana menurut Anda, apakah Anda bersedia memberi tip $ 10 untuk permainan yang menurut Anda selama kredit akhir lebih berharga bagi Anda daripada label harga sebenarnya?

Gambar: Mike Ybarra