Itu adalah gempa bumi besar yang dihasilkan Capcom secara harfiah semalam pada tanggal 22 Maret, ketika gamer yang pertama kali memainkan Dragon's Dogma 2 (serta media pers yang memiliki akses awal untuk ditinjau) menemukan diri mereka dihadapkan dengan opsi yang tidak diumumkan untuk transaksi mikro untuk fitur dan item tertentu dalam judul fantasi dunia terbuka pemain tunggal. Dan sementara air lebih tenang sekarang (sudah ada pembaruan yang telah "menenangkan" niat awal), preseden yang telah ditetapkan untuk masa depan game pemain tunggal ada di sana. Untungnya ada perusahaan yang ingin membuat kebijakan mereka jelas sebelum proyek masa depan mereka melihat cahaya hari, dan CD Projekt Red telah menjadi yang pertama untuk mengambil risiko.
Studio Polandia di balik seri The Witcher dan Cyberpunk 2077 menanggapi pertanyaan tersebut dengan menyatakan bahwa mereka "tidak melihat opsi untuk memperkenalkan transaksi mikro dalam game pemain tunggal", meskipun mereka juga (secara logis) memenuhi syarat bahwa "kami tidak mengesampingkan bahwa kami akan menggunakan solusi ini di masa depan untuk proyek multipemain".
CD Projekt juga mengungkapkan keadaan pekerjaan saat ini di studio dan distribusi staf di seluruh proyeknya, menyatakan bahwa ada lebih dari 400 pengembang yang mengerjakan Polaris, judul kerja untuk The Witcher 4 (terima kasih, VGC).